Undou





              




“Undou”, movimiento en japonés, es como he llamado a esta colección de jarrones de cristal. El propósito de estos diseños es experimentar con materiales de costosa producción, como es el vidrio, y manipularlo para crear movimiento en objetos estáticos. Estos programas digitales me otorgan la flexibilidad de modelar formas aparentemente imposibles y de afinar las texturas y estructuras a mi gusto. Los renders nos muestran una realidad virtual casi tangible, en la que no es fácil discernir si se trata o no de un objeto real. Es así como desdibujo esa linea limítrofe, entre lo real y lo irreal.


Prototipo de Undou. Impresión en 3D.
Colaboración de Ikebana con Leslie Weinstein